游戏开发入门之像素画&Pixel Art

Pixel art is a form of digital art drawn with graphical software where images are built using pixels as the only building block.[2] It is widely associated with the low-resolution graphics from 8-bit and 16-bit era computers, arcade machines and video game consoles, in addition to other limited systems such as LED displays and graphing calculators, which have a limited number of pixels and colors available.[3] The art form is still employed to this day by pixel artists and game studios, even though the technological limitations have since been surpassed.

像素画是一种以“像素”(Pixel)为基本单位来制作的电脑绘图表现形式[1]

在电脑绘图的两大类别——位图向量图——当中,像素画以位图(bitmap)的形式,从电脑最原始的图像表现方法,演变成了一种独立的数字艺术创作风格。此风格通常被人称为“像素艺术”(pixel art),有时也被称为“点绘”(dot art)、“点图”、“点画”、“像素图”、“dot绘”等。

8Bit , 16Bit

Vg consoles 视频游戏系统

computers 计算机

什么是比特?

如果你对电脑了解不是什么多,其实就是电脑用于存储数据的最小单位,例如我们称重有公斤,比特就是电脑用于存储数据的最小单位。它就像一个桶,可以是空的,也可以是满的。

0,1

截屏2024-07-01 11.01.50

如果我们有两位

例如

00

01

10

11

我们可以同过这些定义颜色的亮度,截屏2024-07-01 11.06.25

截屏2024-07-01 11.16.10

additive colors

additive colors

8Bits 例如Nes

16Bits 就像Super Nintendo

这就是我们谈论的关键点

Low Bit History

让我们看一些例子

pong

Why does a 5431 character story about Atari's 2 KB game Pong need a 3.08 MB  download to be read? An environmental plea for readability, and for more  static web sites |

atari games

7 Forgotten Atari 2600 Classics | PCMag

Super Mario

Super Mario Bros. | NES | Games | Nintendo

Nem Games

Chrono Trigger | Games | The Guardian

Game Boy Advance

Fire Emblem for Game Boy Advance Rekindles the Flames of Battle on Nintendo  Switch Online + Expansion Pack June 22 - News - Nintendo Official Site

DS Games

Cool Nintendo DS game Lock's Quest coming to PC, PS4 and Xbox One |  Eurogamer.net

我们看一下这里有什么变化,一种颜色,几种颜色,一些非常明亮的颜色,你可以看到他们更具代表性,看超级玛丽,我们有了天空,而不是黑色;

然后我们有了很多的不同颜色,可以使用调色板,但仍然是相当低的分辨率;(Nem Games)

再到GBA,你可以选择任何你想要的颜色,仍然是非常有限的分辨率;

再到DS,一个相当高的分辨率,全色域的颜色,并且正在和3D游戏竞争;

也可以看看在playstation上的,例如ps1的游戏

Final Fantasy Tactics Game for Android - Download | Bazaar

像素与3D混合在一起,所以在这里我们可以看到一个示例,其中像素用于诸如角色的UI设计之类的东西,但3D开始用于地形,Pixel+3D

在《最终幻想战术》,我们可以看到像素艺术被涂上了,并且纹理恰到好处。

但很快,像这一类风格的游戏开始搭配非像素艺术,就如Nintendo 64 游戏所以像Mario 64 我们有足够的内存,可以用于执行动态照明或者基于几何体的照明之类的像素,反对手绘,你在屏幕上看到的一切。

Super Mario 64 gets a ray tracing makeover on PC | GamesRadar+

所以这是我们今天谈论的一切,希望你们感兴趣。

像素艺术与其他艺术不同,我想参考一个论坛帖子。

https://pixeljoint.com

这个论坛是一个关于像素艺术的论坛,推荐大家可以上去看看。