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CFV's Den

iOS开发,全栈开发 ,技术博客

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作者:曹丰

业精于勤荒于嬉,行成于思而毁于随。

iOS工程师Mac上的必备软件

Posted 2017年5月7日2017年7月6日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

前言 Mac上有很多好用的软件,有的能提升我们的开发效率,有的能提升我们的工作效率。今天我就来介绍一些Mac上 […]

iOS Block用法和实现原理(转)

Posted 2017年5月7日2017年5月7日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

《Objective-C高级编程》是一本有趣又难懂的书,全书就讲了引用计数、Block、GCD三个概念,有趣是 […]

Objective-C编译成C++代码报错

Posted 2017年5月7日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

由于想了解OC通过runtime机制转成的C++代码是什么样子的,在进入项目目录中,执行cc -rewrite […]

Objective-C编码规范

Posted 2017年5月5日2017年5月5日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style […]

Git(简介一)

Posted 2017年5月3日2017年5月3日 曹丰Leave a commentPosted in Git

Git  读法:[gɪt]  是一个分布式版本控制软件,最初由(Linus Torvalds)林纳斯·托瓦兹创 […]

CocoaPods安装详细2017

Posted 2017年5月3日2017年5月3日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

1.升级Ruby环境 sudo gem update –system 执行完这句后会输入密码,之后回车。 当 […]

浅谈iOS应用架构

Posted 2017年4月27日2017年5月3日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称 […]

iOS runtime 运行时(一)

Posted 2017年4月25日2017年5月3日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译 […]

让你的 Xcode 在读写上提速100倍

Posted 2017年4月24日2017年5月3日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

作者:Jeff (20+年开发经验的资深程序员) 问题来源 我们都知道 Xcode 在运行或编译时,会有大量的 […]

内存管理

Posted 2017年4月20日2017年5月3日 曹丰Leave a commentPosted in iOS干货

基本内存管理规则 Objective-C中的内存管理,也就是引用计数。 内存管理模型是基于对象的所有权。任何对 […]

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